彷徨之街 The Street of Adrift

indienova.com/steam/game/1672670

在故事中你将通过各式各样的连线谜题进行模拟主角思考和决策的过程与结果。……丰富的故事场景,构筑浓厚的世界观——建立在“废土”之上的福京市与暗中斗争的势力

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 6 月 ~ 7 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-06-07/

大体上的技术框架及方案都已基本完成,具体可看我们上周发布的一篇文章 https://zhuanlan.zhihu.com/p/……如下图在确定游戏内容后,策划人员根据已有的资源和程序提供的功能、工具,来去完成整个流程的基本验证,如下图是策划的基本原型……为了保证高效率,我们会根据每次关键的讨论进行整理,以便回顾与推进,同时对于策划同学的工作,我们也保证每个人的工作结果对项目组的每个人是公开

疯王子:《基因编码》一个科幻故事的脑洞

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/916

【首先说明配来自网络,配个可以醒目然后看起来炫一点。】……他们一生,基因确定了,他们的未来也就确定了。……在这样的社会下,人的一辈子基本从一生就决定了

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #12

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11149

## 一些调整### 跳跃高度请看这两幅“找茬”:我把把跳跃高度稍微调高了一点,结果就是可以跳到的平台从……使用 6 个月时间来这件事情是有点预估失误,不过这也是必须要经历的一个过程。……所以接下来需要努力做到的就是:把这个游戏带入维护阶段,同时着手新的东西

山顶洞人 #14 播客即兴剧场:有一天我会忘记我想要忘记你

indienova.com/indie-game-news/uppercaveman-14/

#014 播客即兴剧场:有一天我会忘记我想要忘记你山顶洞人一直想要开自己的脑洞,尝试各种播客的方式,……封面 ©️ 游戏《心跳俱乐部》截图本期制作者故事提供 焦焦——游荡街头的酒缸怂子。……编辑/排版 柳柳——商科废柴,摸鱼达人,什么都玩

深渊探索者(Explorers of the Abyss)

indienova.com/game/explorers-of-the-abyss

在父王因遇刺而身受诅咒之后,为了安抚民心的姬骑士奥莉娅公主挺身而出,带领着臣下踏入迷宫前去找出帮父王解除诅咒的方法

杉果娘:杉果日报:《异度神剑3》DLC亮相;《最终幻想16》不是开放世界

indienova.com/u/ceasia/blogread/31150

DLC 发布,添加 Roguelike 模式5.吉田直树:《最终幻想16》不是开放世界6.今日杉果一流……95% 是即时演算;《最终幻想16》不是开放世界,但有4个较大的地图,有据点有接任务的地方可以打怪探索支线……6.今日杉果一流:《荒野大镖客:救赎2》史低!

Ashen:最近挺忙的没什么时间更新....聊聊如何给游戏起名字吧

indienova.com/u/ashon/blogread/4765

配个应景的吧,你的名字,23333 起因是毕设要开题了,总是要把游戏名字定下来的,因为输入系统之后就无法修改了……起名字的时候还是头脑风暴了一下,后来发现受到的局限还是太严重了,就是我无法头脑风暴一个令我产生闪电划过天空的那种感觉……从6月开始,到现在要是连名字都起不出来那就233333了

喵可莉的兔玩偶(喵可莉的兔玩偶 - Nyakori's Rabbit Doll)

indienova.com/steam/game/1162070

在一个美妙的夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露发现自己的伙伴不见了踪影,等待着她的究竟是什么呢?……喵露朵露长着猫耳和长长的尾巴的奇怪少女,似乎对自己的体型和身世没有任何怀疑。……一直将喵露朵露当作家人对待,并称其为:“姐姐”。操作方法移动:光标键

疯王子:我也陈述事实呗

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9372

我从来就没给外包看过他画的任何一张,我也不想让他的限制了别人的想法。……一开始也是他主动找我要加入项目,我本来不同意的,网上的人太不负责了,结果他说了很多诚恳的话,我才同意的……我完全按照我所说的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)